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Studio

Suivre le flux de Studio.

Partez d'un bouton, puis suivez le drawer ou le dialog qu'il ouvre. Utilisez les pages ci-dessous pour voir à quoi sert chaque surface et comment revenir.

Vue D’ensemble

L’interface Studio est construite comme un espace de travail, pas comme un simple formulaire. L’écran est organisé en surfaces distinctes:

La règle importante est simple: les boutons déclenchent une action, les widgets montrent un état, les drawers contiennent le travail et les dialogs demandent une décision.

Types De Contrôles

Type Ce qu’il fait Exemple Studio
Bouton Lance une action ou ouvre une surface. Journey, Settings, Video, Import
Bouton popup Ouvre un petit menu pour un choix court. Popup d’action Journey, sélecteur de mode de scène
Bouton toggle Bascule un état on/off. Visibilité du parcours, plein écran, orbit
Badge Affiche un état sans demander d’action. Lien de synchronisation vidéo et flythrough
Widget Affiche un contexte live sur la carte ou l’export. Boussole, crédits, profil altimétrique
Drawer Garde un panneau ouvert pendant l’édition. Settings, Layers, Journey editor
Dialog Bloque le flux jusqu’à la réponse utilisateur. Prompt Cesium token, dialog d’export vidéo
Switch Bascule un réglage en place dans un drawer. Réglages applicatifs et options de sync

Comportement Global

Boutons Principaux

La scène principale utilise deux barres: une barre d’actions primaire et une barre d’outils secondaire. Elles entourent l’espace de travail et utilisent des boutons icône avec tooltip court.

Barre Primaire

Élément Icône Type Ce qu’il fait Notes
Journey Bouton avec popup Ouvre le popup d’actions Journey avec édition, import et groupes. Choisir edit ouvre le drawer Journey editor. Le même bouton peut servir d’import quand aucun parcours n’est disponible.
Settings Bouton Ouvre le drawer Settings. Garde les réglages globaux au même endroit.
Layers Bouton Ouvre le drawer Layers. Utilisé pour les fonds, overlays et terrains.
POI editor Bouton Ouvre le drawer POIs. Oriente l’édition des points plutôt que la navigation carte.
Text Bouton Ajoute un widget texte au board de scène courant. Crée directement un overlay visible sur la scène.
Information Bouton Ouvre le drawer Information. Contient infos projet et changelog.
Support Bouton Ouvre le dialog Support. Surface d’aide, pas drawer d’édition.

Barre Secondaire

Élément Icône Type Ce qu’il fait Notes
Mode de scène Bouton popup Bascule entre les modes 2D, 2.5D et 3D. L’icône change selon le mode actif.
Géocodage Bouton Ouvre le dialog Geocoding. Peut créer un POI temporaire depuis un résultat.
Orbit Bouton Démarre ou arrête l’orbite autour de la cible courante. Ne tourne que si une cible valide existe.
Full screen Bouton Bascule le mode plein écran du navigateur. L’icône reflète l’état courant.
Video Bouton Ouvre la configuration d’enregistrement vidéo. Masqué pendant l’enregistrement ou la finalisation.
Flythrough Bouton Ouvre le drawer Flythrough. Visible seulement quand un parcours est disponible.
Badge de sync Badge Montre que vidéo et flythrough sont liés. Informatif uniquement.

Boutons De Session

Élément Icône Type Ce qu’il fait Notes
Import journey Bouton Ouvre le dialog Journey loader depuis le banner de première session. Point d’entrée de démarrage pour charger des données.
Visibilité du parcours Bouton toggle Affiche ou masque le parcours courant. Vit dans l’édition Journey, pas dans la top bar.

Comment Lire La Toolbar

La toolbar est faite pour l’action directe, pas pour la navigation. Si l’utilisateur veut modifier du contenu, le bouton ouvre généralement un drawer. S’il veut changer la caméra ou l’état de lecture, le bouton bascule un mode. S’il a besoin d’un choix ponctuel, le bouton ouvre plutôt un popup ou un dialog.

Widgets

Les widgets sont les overlays visibles attachés à la scène ou au board d’export. Ce ne sont pas des panneaux latéraux. Ils se déplacent, se redimensionnent et s’empilent avec la composition.

La référence détaillée des widgets se trouve maintenant sur la page Widgets. Utilisez cette page pour la liste complète des widgets, leurs icônes et les vérifications à faire sur chacun.

Drawers

Les drawers sont des panneaux latéraux persistants. Ils gardent la scène principale visible pendant que l’utilisateur édite une tâche liée.

Chaque drawer a une page dédiée:

Drawer Icône À quoi il sert Page
Drawer Information Explique l’application et les changements récents. Ouvrir la page
Drawer Settings Contrôle les réglages globaux de l’application. Ouvrir la page
Drawer Layers Gère les sources carte et terrain. Ouvrir la page
Drawer Journey editor Édite le parcours actif. Ouvrir la page
Drawer Journey groups Organise les parcours en groupes. Ouvrir la page
Drawer POIs Édite les points d’intérêt. Ouvrir la page
Drawer Widgets editor Édite en détail le widget sélectionné. Ouvrir la page
Drawer Widget management Réordonne les widgets et les déplace entre boards. Ouvrir la page
Drawer Flythrough Contrôle le travail de flythrough caméra. Ouvrir la page

Utilisez un drawer quand la tâche fait partie du flux d’édition. Utilisez un dialog quand l’utilisateur doit décider, confirmer ou fournir un jeton avant de continuer.

Dialogs

Les dialogs sont des surfaces bloquantes ou qui captent le focus. Ils apparaissent quand Studio a besoin d’attention, d’une décision ou d’un identifiant.

Chaque dialog a une page dédiée:

Dialog Icône À quoi il sert Page
Dialog d’erreur initiale Affiche l’erreur de démarrage et la stack trace. Ouvrir la page
Dialog de mise à jour PWA Gère les prompts d’installation et de mise à jour. Ouvrir la page
Dialog Journey loader Charge des fichiers de parcours depuis le stockage local. Ouvrir la page
Dialog Geocoding Recherche des lieux ou coordonnées. Ouvrir la page
Dialog Support Affiche le contenu d’aide. Ouvrir la page
Prompt Cesium token Demande un jeton Cesium Ion. Ouvrir la page
Modal Layer information Affiche le disclaimer de couche. Ouvrir la page
Modal Layer token Demande un jeton d’accès pour une couche ou un terrain. Ouvrir la page
Dialog Profile sync Gère les actions de profil liées à la synchronisation. Ouvrir la page
Dialog Video download Prévisualise et télécharge le média enregistré. Ouvrir la page
Dialog Widget mount error Avertit que les widgets ne sont pas prêts pour la capture. Ouvrir la page
Dialog Backend restart Montre que le backend redémarre. Ouvrir la page
Dialog Confirm Gère la confirmation finale. Ouvrir la page

Utilisez un dialog quand l’utilisateur doit décider, confirmer ou fournir un jeton avant de continuer. Si l’utilisateur doit revenir souvent à la tâche, le contrôle doit probablement vivre dans un drawer.

Raccourcis

Le Studio utilise des raccourcis clavier pour les actions globales, l’édition des widgets, l’interaction avec la carte et les mouvements de caméra. Les actions du pointeur sont aussi listées ici car elles servent de raccourcis dans l’espace de travail.

Raccourcis De L’application

Icône Action Raccourci Portée Résultat
Importer un parcours Alt+Shift+I Application Ouvre la boîte d’import de parcours.
Afficher la barre parcours Alt+Shift+J Application Rend la barre de parcours disponible sur la carte.
Masquer les autres parcours Mod+Shift+J Application Garde uniquement le parcours courant visible dans les scènes.
Ouvrir le profil utilisateur Alt+Shift+U Application Ouvre la section des réglages du profil utilisateur.
Afficher les groupes de parcours Alt+Shift+G Application Ouvre le drawer de gestion des groupes de parcours.
Enregistrement vidéo Alt+Shift+V Application Ouvre la configuration vidéo, puis démarre l’enregistrement si elle est déjà ouverte.
Afficher les contrôles Flythrough Alt+Shift+W Mode Flythrough Ouvre le drawer Flythrough.
Gérer les widgets Alt+W Application Ouvre le drawer de gestion des widgets pour le board courant.
Basculer la rotation Alt+Shift+O Application Démarre ou arrête la rotation autour de la cible courante.
Basculer le widget Orbit Alt+O Mode Orbit Affiche ou masque le widget Orbit pendant la rotation.
Basculer le panorama Alt+Shift+P Application Démarre ou arrête le mode panorama autour de la cible courante.
Basculer le widget Panorama Alt+P Mode Panorama Affiche ou masque le widget Panorama pendant le panorama.
Fermer le panneau actif Escape Application Ferme le drawer, le popup ou le dialog actif quand la vue le permet.

Raccourcis Du Widget Sélectionné

Icône Action Raccourci Portée Résultat
Éditer le widget sélectionné Enter Widget sélectionné Ouvre l’éditeur du widget sélectionné.
Supprimer le widget sélectionné Delete, Backspace Widget sélectionné Supprime le widget sélectionné s’il est supprimable.
Redimensionner le widget sélectionné Plus, Minus Widget sélectionné Augmente ou réduit la taille du widget sélectionné de 1%.
Redimensionner plus vite Ctrl+Plus, Ctrl+Minus Widget sélectionné Augmente ou réduit la taille du widget sélectionné de 10%.
Déplacer le widget sélectionné ArrowUp, ArrowDown, ArrowLeft, ArrowRight Widget sélectionné Déplace le widget sélectionné de 2 px.
Déplacer plus vite Ctrl+ArrowUp, Ctrl+ArrowDown, Ctrl+ArrowLeft, Ctrl+ArrowRight Widget sélectionné Déplace le widget sélectionné de 20 px.

Actions Du Pointeur

Icône Action Raccourci Portée Résultat
Sélectionner un widget Left click, Tap Interaction widget Sélectionne un widget interactif sur la carte.
Déplacer un widget Left drag Interaction widget Fait glisser un widget déplaçable sur la carte.
Double-clic sur un widget Double click, Double tap Interaction widget Réduit ou agrandit un widget réductible; ouvre l’éditeur pour les widgets visuels.
Capturer un widget Alt+Shift+S Interaction widget Exporte certains contenus de widget en PNG quand le widget le permet.
Verrouiller ou déverrouiller Ctrl+Left click Interaction widget Verrouille ou déverrouille un widget verrouillable sur place.
Ouvrir le menu du widget Right click, Long tap Interaction widget Ouvre le menu contextuel d’un widget sur la carte, y compris les widgets réduits.
Basculer l’ouverture d’un POI Left click, Tap Objets carte Déplie ou replie un point d’intérêt sur la carte.
Éditer un POI Double click, Double tap Objets carte Ouvre l’éditeur d’un point d’intérêt sur la carte.
Ouvrir le menu du POI Right click, Long tap Objets carte Ouvre le menu contextuel d’un point d’intérêt sur la carte.
Ouvrir le menu du point carte Right click, Long tap Objets carte Ouvre le menu contextuel à la position cliquée sur la carte.
Focaliser le marqueur de trace Left click, Tap Objets carte Focalise la trace liée à un marqueur de repérage visible.
Éditer le marqueur de trace Double click, Double tap Objets carte Ouvre l’éditeur de la trace liée à un marqueur de repérage visible.

Rotation Et Panorama

Icône Action Raccourci Portée Résultat
Ajuster l’angle Left drag Mode rotation Faites glisser sur le globe quand le mode rotation est actif.
Ajuster la distance Trackpad scroll Mode rotation Change la distance de rotation sur macOS.
Ajuster la distance Wheel Mode rotation Change la distance de rotation sur Windows et Linux.
Ajuster les RPM Plus, Minus Mode rotation Change la vitesse de rotation.
Ajuster la direction ArrowLeft, ArrowRight Mode rotation Change le sens de rotation.
Ajuster l’angle Left drag Mode panorama Faites glisser pour changer l’angle du panorama.
Ajuster la hauteur Trackpad scroll, Option+Left drag, Shift+Left drag, Right drag Mode panorama Change la hauteur du panorama sur macOS.
Ajuster la hauteur Wheel, Alt+Left drag, Shift+Left drag, Right drag Mode panorama Change la hauteur du panorama sur Windows et Linux.
Ajuster la hauteur ArrowUp, ArrowDown Mode panorama Change la hauteur au clavier.
Ajuster la hauteur plus vite Ctrl+ArrowUp, Ctrl+ArrowDown Mode panorama Change la hauteur plus rapidement.
Ajuster les RPM Plus, Minus Mode panorama Change la vitesse du panorama.
Ajuster la direction ArrowLeft, ArrowRight Mode panorama Change le sens du panorama.
Icône Action Raccourci Portée Résultat
Tourner ou déplacer Left drag Navigation Cesium Déplace la vue du globe.
Zoomer Right drag, Wheel, Pinch Navigation Cesium Change la distance de caméra.
Incliner ou pivoter Middle drag, Pinch, Ctrl+Left drag, Ctrl+Right drag Navigation Cesium Incline ou fait pivoter la vue.
Regarder autour Shift+Left drag Navigation Cesium Regarde autour depuis la position courante.

Comment Utiliser Le Tableau

Le tableau est organisé par comportement et non par composant. Si vous éditez un widget, utilisez la section des widgets sélectionnés. Si vous vous déplacez dans la carte, utilisez les sections rotation, panorama ou Cesium. Si vous avez besoin d’un contrôle global de l’application, utilisez les raccourcis de l’application.

Carte Du Guide

Cette page suit le flux de l’application. Elle part du bouton cliqué, montre ensuite le drawer ou le dialog qu’il ouvre, puis pointe de nouveau vers l’endroit précédent.

Comment Le Lire

  1. Commencez par la section des boutons de la scène principale pour voir ce qui s’ouvre depuis chaque bouton.
  2. Suivez le lien du bouton vers la page du drawer ou du dialog.
  3. Lisez d’abord la vue d’ensemble en haut de cette page.
  4. Utilisez le tableau de contrôles pour voir les boutons, switches, tabs et champs de la surface.
  5. Utilisez le lien de retour pour revenir à l’endroit d’où vous venez.
  6. Utilisez la page Widgets quand vous avez besoin d’un overlay live ou d’un élément d’export.

Pages Liées

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Gardez le guide ouvert pendant la préparation d'un parcours, le réglage de la scène et l'export.

Le guide suit l'ordre normal d'une session: ouvrir, importer, choisir les couches, modifier, styliser, composer, exporter et dépanner.

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